Mac eller PC: vilket är bättre för spel?

By | November 22, 2023

Låt oss inse det: Windows-datorer har helt dominerat datorspel under åtminstone de senaste två decennierna, och möjligen längre. Även om Apples Mac var kraftfull och attraktiv, hamnade den långt efter de snabbaste Windows-datorerna när det gäller grafikprestanda, och MacOS matta stöd för banbrytande 3D-bilder hjälpte inte.

Men historien förändras när Mac-datorer med Apple Silicon börjar utmana grymtandet av avancerade Windows-datorer. Apple kombinerar även dessa framsteg med sitt eget grafik-API, Metal, som liknar OpenGL/OpenCL eller Vulkan.

Mac-spel är bättre än någonsin och det nya M3-chippet är lovande. Men räcker det verkligen för att utmana Windows-datorer på lång sikt? Dyk ner i vår detaljerade guide för att hjälpa dig att bestämma dig innan de kommande Black Friday-speldatorerbjudandena.

Vi jämför Mac-spel med PC-spel med hänsyn till följande:

Mac vs PC-spel: prestanda

[image: https://assets-prd.ignimgs.com/2023/05/23/rtx-4060-ti-4-1684820290233.jpg]

Apple Silicon är otroligt effektivt, och de bästa Mac-datorerna (som en Mac Studio med Apple M2 Ultra) är mer eller mindre kompatibla med en mellanklass Windows-speldator. Apples mest kraftfulla Mac-datorer kan leverera pålitliga 90 till 120 FPS (eller fler) i spel som ingen mans himmel, Resident Evil: Townoch World of Warcraft med 4K-upplösning och maximala eller nästan maximala detaljinställningar.

Ändå kan en avancerad Windows-speldator enkelt besegra även den snabbaste Mac Studio-skrivbordet. En Windows-speldator med Core i9-13900K och RTX 4090 kan uppnå mer än 160 FPS in ingen mans himmel, Till exempel. Windows-datorer har också tillgång till funktioner som Mac-spelare inte har, som hårdvaruaccelererad strålspårning. Som ett resultat kan Windows-datorer ofta uppnå överlägsen prestanda samtidigt som de ger överlägsen bildkvalitet.

Windows-spel drar nytta av ett brett utbud av processorer, grafikkort, Baggeoch lagringsstöd. Det drar också nytta av ett relativt öppet hårdvaruekosystem som tillåter spelare att bygga massiva, extravaganta och överklockade system. Macen har inget svar för en Windows-speldator med en AMD- eller Intel-processor som har 20+ kärnor, är överklockad till 5,5 GHz (eller högre) och använder en Nvidia RTX 4090 för 3D-grafik.

Mac-spelprestanda har förbättrats avsevärt under de senaste fem åren, men det är fortfarande ingen match för Windows. Inte ens den bästa spel-Mac kan konkurrera.

Vinnare: personlig dator

Mac vs. PC-spel: Spelkompatibilitet

Spelkompatibilitet, eller brist på sådan, är den största bidragande orsaken till nedgången av mac-spel. Mac:s antagande av IBM:s PowerPC-arkitektur (minns du det?) ledde till en schism som tvingade Windows och Mac-spel att följa olika vägar, och Mac:s väg var en återvändsgränd.

Mac-spel börjar återhämta sig från det misstaget. Apples nuvarande grafik-API, Metal, är ett lågnivå-hårdvaruaccelererat 3D-grafik- och dator-API som liknar OpenGL/OpenCL eller Vulkan. Detta i sin tur hjälper utvecklare att uppnå bättre prestanda med hårdvaran som Apple tillhandahåller.

Apple hjälper också utvecklare att porta spel till Mac med det passande namnet Gaming Porting Toolkit. Det är faktiskt väldigt lätt att använda. den där någon du kan använda den för att porta befintliga DirectX-spel till Apples hårdvara. Apple tog med Hideo Kojima till den virtuella scenen på WWDC 2023 för att tillkännage en MacOS-port av hans senaste högprofilerade hit. döden strandsatt.

Och ändå visar det här tillkännagivandet Mac-spels fortsatta kamp för att attrahera mainstream-spel med stor budget. döden strandsatt är utmärkt, men det släpptes den 8 november 2019, och PC-spelare fick en port den 14 juli 2020. Spelet kommer till Mac fyra år efter den första releasen.

Ja, vissa spel kommer till MacOS och andra har fått inofficiella portar genom Game Porting Toolkit. Men de allra flesta spel som släpps för PC kommer till Windows först. En Mac-port, om den någonsin släpps, är ofta en eftertanke som inte kommer fram på månader eller år.

Detta är ytterligare en uppenbar vinst för PC:n.

Vinnare: personlig dator

Mac vs. PC-spel: Perifer kompatibilitet

Spelkompatibilitet är viktigt, men det är bara halva striden. PC-spelare har tillgång till ett enormt hårdvaru-ekosystem inklusive spelmonitorer, tangentbord, möss, joysticks, racinghjul, gaspedaler, roderpedaler, virtual reality-headset och mer.

Dessa kringutrustning kan vara lika viktiga som CPU och GPU inuti en speldator. Vill du ha en mer exakt upplevelse i Flight Simulator? Du kan köpa ok, gas och roderpedaler. Vill du följa “vägen till professionalism” i din favorittävling för e-sport? Få en speltangentbordmus och 360 Hz spelmonitor. Det finns en nästan oändlig kombination av kringutrustning för att passa dina behov och önskemål.

Mac-spelare har färre alternativ. Moderna Mac-datorer är kompatibla med Xbox Series X|S, Xbox One och PlayStation 4/5 gamepads, såväl som många Bluetooth gamepads med liknande design. De stöder också upplösningar upp till 4K med en uppdateringsfrekvens på upp till 240Hz över HDMI, vilket innebär att vissa spelskärmar är ett alternativ.

Men det är där de goda nyheterna slutar. Mac är kompatibel med endast en handfull racerhjul, som Logitech G920/G29, och bara en handfull flygsimuleringsinställningar, som Saitek Pro Flight Yoke. Speltangentbord och -möss fungerar vanligtvis, men de som inte stöder MacOS-programvara kommer inte att ha tillgång till hela utbudet av funktioner. OCH virtuell verklighet headset? Glöm det: Mac VR-stödet är otroligt begränsat även med Vision Pro-meddelandet.

Vinnare: personlig dator

Mac vs. PC-spel: Portabilitet och formfaktor

Moderna spelare är allt mer ivriga att spela var och hur de vill. Både Mac- och Windows-datorer tillåter detta, men det finns betydande skillnader mellan dem.

Mac har en stor fördel på detta område: Apple Silicon. Fruktföretagets hembakade bakverk är generellt sett mer effektiva (i form av prestanda per watt) än hårdvara från AMD, Intel och Nvidia. Som ett resultat kan de uppnå utmärkta prestanda med relativt låg strömförbrukning.

äpple macbook bärbara datorer De håller längre på en laddning än deras Windows-alternativ, och Mac-datorer levererar konkurrenskraftiga prestanda i mindre maskiner som avger mindre buller och värme. Det finns kompakta stationära datorer, men deras prestanda är i allmänhet sämre än Apples Mac Mini och Mac Studio. Detta gäller särskilt för grafikprestanda, eftersom kompakta datorer vanligtvis använder integrerad Intel Iris Xe- eller AMD Radeon-grafik.

Men PC-spelare kan njuta av något som Mac inte kan: bärbar speldator. Introduktionen av bärbara datorer som t.ex ånglockAyaneo och Asus ROG Ally Det erbjuder en kompakt allt-i-ett-spelupplevelse som inte alls är tillgänglig på en Mac. Och det kommer sannolikt att förbli sant under överskådlig framtid eftersom Apple, trots enstaka spekulationer, inte har tillkännagett sina planer på att introducera sin egen konsol. av spel (bärbara eller inte).

PC-spelare har också tillgång till komponenter som kan uppgraderas av användare som inte är tillgängliga på bärbara och stationära Mac-datorer. Moderna Mac-datorer är nästan omöjliga att uppgradera, så det du köper är vad du får. Stationära datorer och vissa bärbara datorer kan uppgraderas med tiden. Du kan långsamt uppgradera din dator med tiden, vilket vanligtvis är billigare och mer flexibelt.

Vinnaren i denna matchup beror på dina behov. En Mac-dator kommer att hålla längre på en laddning än en speldator, och Mac-datorer är mycket mindre än speldatorer. Men PC:ns unika och attraktiva bärbara formfaktor håller den konkurrenskraftig.

Vinnare: Slips

Mac vs. PC-spel: Värde

Uppenbarligen har PC-spelare många fler alternativ om hur och vad de spelar. Och det valet leder till en annan lika viktig fördel: lägre priser.

Mac är dyra. Den billigaste Mac-datorn, Mac Mini, börjar på $599, men den är inte bra för de flesta 3D-spel, eftersom den har den minst kapabla versionen av Apples M1-chip. Spelare kommer att vara bättre betjänta av en MacBook Studio eller MacBook Pro 16, som har ett startpris på $1,999 respektive $2,499.

Det är mycket pengar, och spelare som köper en PC kan få ett mycket snabbare system för samma pris. En Lenovo Legion stationär dator med en Intel Core i7-13700F och NVIDIA RTX 4070 Den kan köpas för $1 999 och kommer enkelt att besegra Mac Studio med samma pris. Detsamma gäller för bärbara datorer: $2 499 kan köpa dig en Razer Blade 15 med en Intel Core i7-13800H och Nvidia RTX 4060.

Mac-spelare betalar ibland också mer för spel, särskilt när spelet köps via Mac App Store. Spel som Återvänd till Monkey Island, Civilization VI och den kommande Death Stranding delar tekniskt sett samma MSRP på Mac och PC. Frekventa Steam-försäljningar uppmuntrar dock lägre minimipriser även för vissa av de bästa datorspelen. Mac App Store lyfter sällan fram koordinerad försäljning i butiken, så det är mycket mer sannolikt att spelare betalar hela detaljhandelspriset.

Vinnare: personlig dator

Mac vs. PC-spel: Bedömning

Kampen mellan Mac- och PC-spel är fortfarande lätt att sammanfatta. PC-spel är bättre, punkt.

PC-spelare kan njuta av ett större utbud av hårdvara och spel och köpa dem till lägre priser. Det finns hela spelgenrer, som virtuella verklighetsspel och flygsimulatorer, som har liten eller ingen gemenskap på Mac. Stöd för hårdvara och mjukvara finns helt enkelt inte.

Men spelandet på Mac förbättras snabbt och är nu ett gångbart alternativ till PC för vissa spelare. Det finns färre spel och färre kringutrustning, men några populära titlar är nu officiellt kompatibla med Mac, och avancerad Mac-hårdvara kan spela kompatibla spel med jämna, flytande bildhastigheter.

PC-spel är den klara vinnaren och plattformen för de flesta spelare, men om du är nöjd med ett mer begränsat bibliotek, eller helt enkelt föredrar utseendet eller MacOS, kommer du att hitta mycket för att underhålla dig.

Matthew S. Smith är en frilansande maskin- och teknikskribent med över 15 års erfarenhet i branschen..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *