Låt oss börja jobba: Mario vs. New Donkey Kong Co-op återupplivar gammal rivalitet

By | January 30, 2024

Bild: Nintendo Life

Så snart dess eleganta introscen börjar inser du att Mario Vs. Donkey Kong, en nyinspelning av 2004 års Game Boy Advance pusselplattformsspelklassiker, har inte för avsikt att uppfinna några hjul på nytt. Den återskapar fullständigt och troget öppningsfilmen för originalet från 20 år sedan (om än med en fin klick färg) och går sedan snabbt framåt för att erbjuda moderniserade versioner av alla nivåer du har spelat om du har gått igenom den här . tidigare, var och en av dem nästan identisk med hur du minns den.

Ja, vi har ägnat mycket tid åt att bekanta oss med Marios senaste (åter)äventyr den senaste veckan, och fyra världar senare, än så länge är det ungefär som förväntat för den knubbiga rörmokaren. Det här är en krävande regummering på det sätt som den erbjuder nivåer som följer layouterna, fiendens positionering och genomgångsalternativ för dess källmaterial. Inte mycket har förändrats här när det gäller kärnmekaniken, pussel etc. som utgör majoriteten av spelet, vilket är bra när källmaterialet är så härligt beroendeframkallande.

Det är det naturligtvis inte. Allt upprepade nivåer, långt ifrån, faktiskt. Det finns nu två helt nya världar att fördjupa dig i, vilket ger det totala antalet banor till generösa 130. Det finns också ett lokalt samarbetsläge (mer om det om ett ögonblick), en avslappnad miljö för dig som gillar att koppla av till max, och det finns till och med ett nytt tidsattackläge inkluderat för gott. Och allt detta är utöver de svårare Plus-nivåerna och utmaningarna som öppnar sig när du har slutfört ditt första spel. Nu kan vi tyvärr inte prata om de nya världarna ännu, så du måste vänta tills vår fullständiga recension för att ta reda på vad som väntar dig i Slippery Summit och Merry Mini-Land.

Innan vi gräver djupare, låt oss backa lite för de som är nya på partiet. Mario vs. Den ursprungliga Donkey Kong var en smart utökning av kärnspelet som finns i den utmärkta 1994 Donkey Kong för Game Boy, och i sig en stor utökning av den grundläggande uppsättningen av Donkey Kong-arcaden från 1981. Donkey Kong har stulit många minifigurer från Marios leksaksfabriken och det är upp till dig att hämta dem genom att hoppa genom nivåer uppdelade i två områden. Du måste hitta en nyckel för att öppna en dörr i den första sektionen, som sedan ger vika för ett annat område där mini Mario du letar efter är redo att hämtas.

Varje nivå är befolkad av en mängd färgglada fiender som kan inte bli trampad på Marios vanliga sätt, men burk plockas upp och kastas, tillsammans med olika föremål som också kan kastas för att skrämma bort fiender eller nå avsatser. Det finns också den vanliga blandningen av spikar, rep, rörliga block, rörliga plattformar och alla miljöhinder och uppfinningar du kan förvänta dig av en typisk 2D Mario-joint.

Det är upp till dig att navigera i dessa ofta förtjusande kluriga små labyrinter med den italienska mästarens olika hoppmanövrar. Det är ett långsammare tempo än du är van vid här om du bara har spelat de viktigaste Mario-spelen, och att fokusera på hur Mario använder olika hopp för olika utmaningar, ännu mer än de vanliga spelen, ger denna spin-off sin egen unik atmosfär.. Det är mer avslappnat, beslutsamt och fokuserat på små utmaningar, snarare än att köra igenom en rad tricks och fällor i full fart.

Som du kan se på skärmarna (och om du kommer ihåg dessa olika originalvärldar i detalj kommer du att känna igen det direkt), allt i Mario vs. Donkey Kong är mer eller mindre som det var när vi spelade det förr i tiden. allt utom ett ganska härligt målarjobb som förenar allt med mer moderna äventyr genom Svampriket. Vi har gått in och ut ur den här remaken och originalet för att jämföra och kontrastera, och även om de spelar likadant gör det verkligen stor skillnad för den totala upplevelsen att kunna njuta av dessa världar med så många saker tillagda. klarhet och detaljer.

Varje värld i Mario vs. Donkey har sitt eget tema (du vet hur det är) och om du spelar ensam kan du bli förvånad (med tanke på spelets mycket barnvänliga atmosfär) att det finns några ganska anständiga utmaningar att möta. när du går från djungel till byggarbetsplats till kusligt hus osv. Var inte rädd, det här är fortfarande ett ganska händelselöst spel överlag, och det nya casual-läget är där för att göra det ännu mer, med sina kontrollpunkter och obegränsade timer, men det finns definitivt tillräckligt för att motivera det verkliga tillägget till denna remake: kooperativt spel.

Vi hade antagit att den andra spelaren här skulle ta en minimal roll, eftersom Nintendo tidigare lagt till alternativ för att involvera barn/föräldrar/syskon/vänner som gav dem väldigt lite att göra eller kontrollera. Men vad vi har spelat med en vän hittills i Mario vs. Donkey Kong har verkligen tjänat på att ha två personer som arbetar tillsammans för att slå spelets nivåer innan tiden rinner ut.

Lägg till en andra spelare via drop-in/drop-out co-op och dessa nivåer kommer att skapa en silvernyckel tillsammans med den vanliga guldnyckeln du behöver för att öppna deras dörrar, vilket ger varje spelare sitt eget mål. Vilken spelare som helst kan plocka upp vilken som helst av nycklarna, interagera med alla fiender, etc., och du kommer alltid att återuppstå efter en krasch, så länge din partner inte har misslyckats också. Det finns också några nya hinder inkluderade i det här läget, med kollapsande plattformar och sådana skapar nya utmaningar när du försöker hålla ihop och rensa en scen.

Den här remaken håller sig också till den allmänna designen av hur världarna flödar från originalet, vilket ger dig sex grundläggande nivåer att arbeta igenom en i taget – du kommer att få en glänsande guldstjärna för att samla alla gåvor i var och en. Dessa avrundas med ett steg där du guidar mini Marios genom en rad hinder som speglar dina rörelser, och en trevlig chefskamp mot DK själv för att avsluta det.

Det är enkla, intuitiva och roliga tider för familjen – kul att små barn inte har några problem att vara med, och ärligt talat, Mario Vs. Donkey Kong mår bättre om han har en vän med sig. Faktum är att när utmaningen ökar, till och med lite, kommer du att upptäcka att viktigt lagarbete och kommunikation genererar många fniss. Det är fortfarande en fantastisk solotid, men det är förvånande hur mycket co-opet bidrar till det roliga här.

Vi kan för närvarande inte gå in på detaljer om spelets nya Time Attack-läge eller de två nya världarna, men vi är nu officiellt glada över den fullständiga releasen av denna. Mario vs. Den ursprungliga Donkey Kong (och dubbelt så om du aldrig har spelat den förut) är en riktigt cool spin-off som har uppdaterats här med ett antal betydande förändringar, nya lägen och ett modernt utseende. Det borde få det att överträffa 2004 års original som det bästa sättet att uppleva just denna del av Nintendo-magi.


Kommer du att få Mario vs. Donkey Kong när den släpps den 16 februari? Var noga med att meddela oss, tillsammans med alla andra tankar du har om den här nya versionen, i kommentarerna nedan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *