Granskning av Helldivers 2 pågår

By | February 10, 2024

Baserat på de tidiga dagarna tycker jag att Helldivers 2 är roligt, smart designat och intensivt, oavsett om jag spelar ensam, med en grupp andra slumpmässiga Helldivers, eller serverar en god varm kopp Liber-te på andra sidan jorden . galax med vänner. Jag behöver fortfarande se mer av dess olika uppdrag, låsa upp ett bredare urval av dess enorma katalog av vapen, emotes, rustningar och förmågor, och se hur Managed Democracys kampanj mot buggar och främmande robotar utspelar sig på lång sikt, så jag har t ännu. Jag är redo att ge en sista recension. Men för tillfället tycker jag om att resa till nya och spännande platser, träffa exotiska livsformer och döda dem för Super Earths ära. Gud vilken fras.

Efter en upprörande öppningsdel av obligatorisk propaganda (att vägra uppmärksamma är förräderi) som förklarar att Super Earth är under attack av robotautomater och “lagligt-distinkta-men-fortfarande-helt-insekterna-från-Starship-Troopers”-terminiderna (som är definitivt inte Tyraniderna från Warhammer 40K heller!), går du in på grundläggande Helldiver-utbildning. Din instruktör säger till dig att han inte är lätt imponerad… innan han låter dig veta hur imponerad han är av det faktum att Backa inte. Efter skoningslöst fyller dig med gas (kom ihåg att Super Earth drivs av fascister; allt de gör är fantastiskt och perfekt) och berättar för dig hur oövervinnerlig du är, samtidigt som du enkelt undviker det faktum att den genomsnittlige Helldiver har ett användbart liv på ungefär, oh, nej jag vet inte, cirka 30 sekunder: du får kommandot över ditt eget rymdskepp (jag kallade mitt för den valda representanten för familjevärden) och skickas till fronten med dina vänner.

När du väl är i det galaktiska kriget kan du bege dig till Automata eller Terminidas frontlinjer för att föra frihet och förvaltad demokrati till deras ockuperade planeter. Varje värld har flera uppdrag med flera mål, allt från att förstöra Termanid-ägg till att kärnvapen i deras lokala ICBM. En vanlig dag på kontoret.

Varje uppdrag hittills har känts annorlunda, även om jag hade uppnått de målen tidigare.

Det som är bra är att när jag väl valde min landningszon och kom nära, kändes varje uppdrag hittills annorlunda, även om jag redan hade uppnått dessa mål tidigare. Detta beror till stor del på att kartorna är olika och unika, även på samma planet, på grund av hur terrängen förändras: en karta kan ha mycket vatten och kullar, medan en annan kan vara kraftigt skogbevuxen. Utöver det har varje uppdrag vanligtvis ett par valfria mål att slutföra, som att spränga utposter eller sätta stopp för en förrädisk överföring. Så, speciellt om du recenserar dem, är det inte två uppdrag som fungerar på samma sätt.

Du börjar inte med ett enormt urval av utrustning (ett par huvudvapenalternativ, en pistol och en granat), men att skjuta känns tillfredsställande tungt, särskilt med DualSenses haptik. Dessutom tvingar Helldivers 2 dig att samordna dig för att lyckas som grupp, eller spela smart om du är ensam. Du tävlar mot klockan och din trupps begränsade förstärkningar (alias extra liv), så du måste välja dina prioriteringar, hantera dina resurser och välja var du vill spendera din tid. Det är alltid en utmaning.

Men det som gör Helldivers 2 bra är de små detaljerna.

Det som däremot gör Helldivers 2 bra är de små detaljerna som säkerställer att du alltid tänker på hur du ska hantera dina begränsade resurser när horder av buggar och robotar kommer ner på ditt lag. Om du laddar om, till exempel, kasseras eventuella återstående omgångar du har i ett klipp; kulor teleporterar inte bara tillbaka till ditt lager. Om du vill kalla in förstärkningar, specialvapen eller återförsörjning måste du snabbt avfyra en serie riktningsingångar på d-paden, vilket kan vara lite utmanande när du flyr från en hord av buggar. helveten på att slita din Helldiver lem från lem. Alla dessa förmågor har nedkylningstimer, vilket tvingar dig att vara försiktig när du väljer när du ska distribuera dem och samordna med dina lagkamrater.

Han är också generös med belöningar. Har du inget coolt vapen än? Du kommer förmodligen att hitta något under det första eller andra uppdraget. En av mina favoriter jag sett hittills är anti-materielgeväret, ett gigantiskt pansarvärnsgevär som låter mig ta mig an de enorma gallspytande insekterna utan att ens komma nära dem, och det är användbart eftersom det kan döda dig i en enda volley om du gör det. Du kommer inte att kunna behålla dessa vapen efter att uppdraget är slut, men det kommer att tillåta dig att prova dem innan du permanent låser upp dem med den valuta i spelet du tjänar på att slutföra uppdragsmål, vilket är en fin touch.

På tal om att låsa upp saker, Helldivers 2 har massor av saker du kan tjäna. Ja, det finns ett betalt stridspass med massor av vapen och rustningar, men det finns också ett gratis med fler grejer än det betalda, och naturligtvis kan du även låsa upp utrustning på gammaldags sätt, genom att helt enkelt slutföra uppdrag. Helldivers 2 har mikrotransaktioner, visst, men tills nu har jag aldrig känt att jag missar något viktigt genom att inte närma mig dem.

Helldivers 2 har många fördelar som du kan tjäna.

Ännu bättre, många av dessa upplåsningar kan göra stor skillnad i hur du spelar. En av de första sakerna jag fick var möjligheten att kalla fram ett stationärt torn som exploderar automatiskt. Jag fick reda på den hårda vägen att det finns en vänlig eld och att den här saken kan döda dig om du står framför den, vilket ger några riktigt roliga stunder, men det är en riktig gamechanger när du måste hålla tillbaka en svärm av insekter eller försvara din utvinningszon. . Jag lämnar aldrig den folkvalde representanten för familjevärderingar utan den.

Om det finns en nackdel här så är det att det finns så många saker att låsa upp att det är svårt att bestämma sig för vilka saker man ska skaffa först. Ska jag spara ihop till ett luftanfall, antimaterielgeväret eller ett bärbart förråd? Utan en guide (som den som vårt IGN Guides-team aktivt förbereder medan vi pratar) för att hjälpa mig att skapa en kraftfull konstruktion, är det lite som att flyga blind, men återigen, inget av dessa alternativ är genomgångsobjekt. strid, så det är inte som att försöka. att lura dig att spendera pengar på något du inte vet om du vill ha. Du får dem bara genom att spela. Det kan tyckas vara svagt beröm, men i en tid där så många spel försöker ta ut oss ören för absolut allt, känns det fantastiskt att Helldivers 2 inte tvingar dig att ta itu med ett stridspass för att förbättra din upplevelse.

Jag har fortfarande mycket kvar att spela innan jag utfärdar en slutlig recension och poäng. Jag känner att jag precis har skrapat på ytan när det kommer till upplåsningar och har ägnat det mesta av min tid åt att döda buggar. Det verkar som om dessa robotar skulle kunna använda lite frihet och jag skulle inte vilja beröva dem den. Så om ni ursäktar mig, jag ska göra mig en god kopp Liber-te och återgå till det, och förhoppningsvis kan jag krossa tillräckligt många hatare för att avsluta denna recension nästa vecka. Hanterad demokrati kommer inte att spridas av sig själv, vet du?