Alan Wake 2 uppdatering 1.15 lägger till kapitelval och minskar skräck

By | February 2, 2024

Remedy Entertainment har släppt uppdatering 1.15 för Alan Wake 2 till PlayStation 5, Xbox Series och PC.

Uppdateringen, som inkluderar ett mycket efterfrågat kapitelvalsalternativ, ger också spelare möjlighet att välja bort några av spelets mer viscerala skrämmer.

“Uppdateringen innehåller också det mycket efterfrågade alternativet att minska läskiga blixtar”, skrev utvecklaren på sin blogg.

I praktiken innebär det färre blixtar av blodiga bilder eller höga skrik riktade mot spelaren.

Remedy arbetar också med två betalda expansioner till Alan Wake 2. Den första, Night Springs, är planerad att släppas sent på våren 2024, medan den andra, The Lakehouse, ännu inte har fått ett releasefönster.


Alan Wake 2 Update 1.15 Patch Notes

Spel och uppdrag

  • Fixade ett problem i The Final Draft (New Game Plus) där om spelaren redan hade Saga Crossbow i sitt lager, kunde de inte slutföra/öppna alla nödvändiga Cult Stash och därför inte kunde få Lighthouse Key från den sista Cult Stash.
  • Fixade ett problem där spelaren kunde fastna om de öppnade meddelandet efter att de slutat titta på Koskela Brothers slutliga meddelande:
    • Under RE09 Deerfest, när du går till Oh Deer Diner, visas den senaste Koskela-reklamen och du får veta att du kan se den i Mind Place, men om du trycker på pekplattan enligt instruktionerna för att se den i Mind Place, ingenting händer och dina kontroller De är frusna. Problemet kvarstår tills du laddar om den senaste lagringen.
  • Fixade ett problem där spelaren inte kunde samla alla ledtrådar kring Nightingales kropp.
  • Föremål som behövs för Overlay-ritualen i RE03 Local Girl kan nu bara samlas in efter att spelaren har hittat sina respektive ledtrådar.
  • Den tionde ekoscenen efter att ha träffat Casey i gränden låses nu upp korrekt.
  • Spelare får nu Coffee World-muggberlocken i det sista kapitlet (New Game+) istället för en dubblett av hammarberlocken.
  • Fast kameraperspektiv på öppna Cult-gömmor, så lappen på omslaget är nu läsbar.
  • Ytterligare fix för Cynthias profil att vara otillgänglig om spelaren lämnar diorama för snabbt på äldreboendet.
  • Löste ett problem i RE05 Old Gods där spelare kunde plocka upp säkringen i källaren på en låst container utan att lösa det bifogade kombinationslåspusslet.
  • Propantankar kommer inte längre att återuppstå efter att spelet har laddats om i Watery. Mindre explosioner, mindre roligt, men smidigare spel.
  • Det gav Saga en chans att få mer resurser i RE10 Come Home-uppdraget vid tunnelbanestationen.
  • Lade till saknade beskrivningar för några ärendeakter i Ärendekabinettet i Sagas Mind Place.
  • Fixade en mängd problem med Meta Case-tips.
  • Lagt till beskrivningar för ärenden som pågår i ärendeskåpets akter.
  • Att tända ett bloss medan du gömmer dig i Safe Haven kommer nu att betraktas som en fientlig spelare och kommer att kollapsa Safe Haven om fiender är i närheten.
  • Fixade ett problem med att spelarens kamera ibland “skakade” när kameran roterades i Prologue.
  • Tar bort det roliga. Det är början på året. Explosioner kommer inte längre att orsaka skada genom dörrar.
  • Förhindra att spelare av misstag driver fram ficklampan och slösar bort batterier när de plockar upp den.
  • FBI Service Pistol and Revolver gör nu tillräckligt med skada för att skicka kultisters masker i luften med ett enda noggrant riktat skott. Fan ja!
  • Curtain call. Det är inte det bästa albumet. Fixade gardiner som stängs fel i Teaterrummet i vissa fall.
  • Fixade ett problem där Double Barrel Upgraded Crossbow inte var korrekt hölstrad.
  • Saga telefonsamtal kan inte längre avbrytas genom att tända och släcka ficklampan.
  • Varuupphämtningsindikatorn har justerats om, så den borde nu vara mer synlig.
  • Spelaren kan inte längre springa från kanten bakom övervakningsstationen vid Cauldron Lake.
  • Fixade ett problem där fade-in i Poet's Cinema skulle placeras i luften eller inne i teatersätena. Det var för läskigt.
  • Fixade ett problem med en oseriös stövel som rörde sig genom Cynthia-bosskamparenan.
  • Fixade ett problem i IN05 rum 665 där föremål från Tim Breakers förvaring kunde plockas upp genom väggen i rum 101.
  • Fixade ett problem där vargar skulle dö omedelbart när de närmade sig klippan vid Radio Tower i Watery.
  • Fixade ett problem där spelaren kunde fastna i Normans rum i Bright Falls Nursing Home.
  • Fixade ett problem där dörrarna till Bright Falls Wellness Center fortsatte att öppnas vid fel tidpunkt. Det är ingen läskig säsong än.

användargränssnitt

  • [PC] Lade till förhandsgranskningsbilder för de flesta av de modifierbara inställningarna i grafikmenyn.
  • Lägg till antal per kapitel för manuskript som finns i Mind Place.
  • Fixade UI-layoutproblem med lokaliserat innehåll på ärendetavlan, datorer och inspekterbara föremål.
  • Fasta månadsnamn som ska visas korrekt i gränssnittet för att spara spel.
  • Fixed Options-menyns rullningsposition återställs inte när du stänger Options-menyn med hemknappen på handkontrollen.

Ljud och haptik

  • Justerade haptik på “nyckelhändelser” som att avfyra och ladda om vapen, använda Light Shift-mekanikern, bränna källpunkter och använda ficklampan.
  • Lade till ljud till de gamla datorerna på Bright Falls Sheriff's Station.
  • Tillagt ljud för stötar när Espresso Express träffar spelaren. Vänligen försök inte. Coffee World har redan tillräckligt med problem.
  • Lade till kassettutmatningsljud till Mr. Drippy.
  • Lade till statiskt TV-ljud till TV:ns säker tillflyktsort på äldreboenden.
  • Fixade ett problem där val av TV-band i Writer's Room inte skulle utlösa några ljudeffekter.
  • Fixade ett problem i RE08 Summoning där en tanks fiendevapen skulle spela fel vapenljud.
  • Flera korrigeringar för Nursery Rhymes-ljud.
  • Förbättrad ljudkvalitet på hukande steg.
  • Förbättrad ljudprestanda under RE08-uppdraget på alla plattformar.

Bilder

  • Allmän visuell polering.
  • Fixade ett problem där en fiende skulle bli delvis osynlig när den skadades allvarligt.
  • Fast växtlighet som inte alltid reagerar på explosioner på ett coolt sätt.
  • Vinden har tilltagit på Coffee World.
  • Gjorde källaren på äldreboendet Valhalla mer stämningsfull, med mycket tillsatt damm.
  • Safe Haven-indikatorn slocknade under Scratchs slagsmål på parkeringsplatsen.
  • Förbättrad vattentätning av Elderwood Lodge. Det ska inte regna inne längre.
  • Fixade att jaktkniven ökade i storlek när Alan tog upp den.
  • Fixat brist på belysning i vissa narrativa element.
  • Förbättrad skuggkvalitet på flera ovanliga platser i skogen.
  • Fast popup-belysning på vissa platser.
  • Fixade några abrupta färggraderingsförändringar i Watery.
  • Minskade ljusstyrkan runt fönstren inne i Suomi Hall i Watery.
  • Minskad ljusstyrka inne i Elderwood Lodge i Bright Falls.
  • Belysningsförbättringar i områden utanför allfartsvägarna i Watery.
  • Fixade Alans vilda tröja som misslyckades i några mellansekvenser där Alan sitter.
  • Förbättrade animationer för Sagas skrämmande reaktioner under löpning.
  • Fixade några animationer som startade om när ficklampan växlades.
  • Fixade spelarkaraktären med armar som förväntat när han sprang direkt efter att ha plockat upp föremål.

Allmän

  • Inställningar för SDR-ljusstyrka påverkar nu UI och 2D-videor korrekt.
  • Fast maximal displayluminans är föråldrad i ljusstyrkekalibreringsmenyn.
  • [PC] Du kan nu ändra FOV (Field of View) i användargränssnittet.
  • [PC] Förbättrad stabilitet för DLSS-ramgenerering för Alt-Tab.
  • [PC] Upplösningen är korrekt inställd på den maximala upplösningen som stöds.
  • [PC] Det gjorde varningsmeddelandet om att det inte fanns tillräckligt med fysiskt minne och att spelet kunde börja mycket mer seriöst.
  • [PC] Musknappsikoner återspeglar nu korrekt Windows huvudknappsinställningar i användargränssnittet [PC].
  • [Xbox Series] Fixade ett trådningsproblem som kunde orsaka sällsynta krascher.
  • Undertextkorrigeringar.

Prestanda (alias Northlight flex-sektionen)

  • [PlayStation 5] Fixade slumpmässig stamning under slow motion perfekta dodge-rörelser.
  • [PC] Att ändra grafikinställningar är nu… smidigare.
  • [PC] Optimerad skuggkartarendering som sparar upp till 0,3 ms på mörka ställen.
  • [Xbox Series] Optimerat urval av punkter och fokus, vilket minskar 0,3 ms på platser där det finns mycket ljus.
  • [PlayStation 5] Optimerad UI-rendering när det finns många UI-element på skärmen, till exempel när inventering är synligt, vilket resulterar i jämnare prestanda.
  • Optimerad teckendrivrutinkod för att förbättra CPU-prestanda, spara upp till 1ms – 2ms på platser med tät geometri.
  • Ljusoptimeringar inom Överlappning i RE02. Hjärtat sparar 1ms – 1,2ms för jämnare prestanda.
  • Ljusoptimeringar runt äldreboendet Valhalla under RE05 Old Gods sparar mellan 0,3 och 0,4 ms.
  • Den goda belysningen och dimoptimeringen kring Watery resulterade inte i någon försämring av bilderna.
  • Något optimerad texturminneanvändning. Lite.